Minden test megőrzi egyenes vonalú egyenletes mozgását, vagy nyugalomban marad, mindaddig, amíg másik test, vagy mező annak megváltoztatására nem kényszeríti. A testek mozgásállapototát csak
2. Mechanika
Dinamika 6. – Az inerciarendszer
Azokat a vonatkoztatási rendszereket, ahol teljesül Newton I. törvénye, azaz a tehetetlenség törvénye, inerciarendszernek nevezzük. Nem inerciarendszerek például: gyorsuló vonat kanyarodó busz a forgó
Dinamika 7. – Galilei féle relativitási elv
Egymáshoz képest egyenes vonalú, egyenletes mozgást végző rendszerek a mechanikai jelenségek szempontjából egyenértékűek, azaz semmilyen kísérlettel nem lehet őket megkülönböztetni. Alkalmazás: Egy inerciarendszerhez viszonyítva
Dinamika 8. – Newton II. törvénye (mozgásegyenlet)
Inerciarendszerben bármely test mozgásállapotának (lendületének) megváltoztatását a külső erők okozzák: Ha a test tömege az időben állandó, akkor: Ha egy állandó tömegű testre egyetlen
Dinamika 9. – Newton III. törvénye: akció-reakció, vagy hatás-ellenhatás törvénye
Ha az “A” test erőt fejt ki a “B” testre, akkor a “B” test is erőt fejt ki az “A” testre. A két erő…
Dinamika 10. – Newton IV. törvénye: Független szuperpozició elve
Ha egy testre egyszerre több erő hat, akkor ezek az erők egymástól függetlenül fejtik ki hatásukat. Együttes hatásuk az erők vektori összegével kapható meg.
Kinematika – összefoglalás
Ebben a bejegyzésben összegzem a fizikaórán tanultakat a kinematika témakörből.
Egyenes vonalú mozgás – kinematika kalkulátor
Add meg két test adatait és a kinematika kalkulátor kiszámolja a pillanatnyi koordinátájukat az idő függvényében (Xt) és a pillanatnyi sebességüket az idő függvényében
Eredő erő kalkulátor
Ez a program kiszámolja adott erőknek az erdőjét és a szögét. Add meg, hány erőnek szeretnéd kiszámolni az eredőjét: darabnak.
Gravitációs erő kalkulátor
m1 kg m2 kg r m