Mechanika 1.1 – A kinematika tárgya
A kinematika (mozgástan) a testek mozgását leíró ága a fizikának. Csak azzal foglalkozik, hogy hogyan mozognak a testek, azzal nem, hogy miért. A testek mozgásának leírásához távolságot és időt kell mérnünk. Mindkét mennyiség alapmennyiség, később belőlük származtatható a sebesség és a gyorsulás. A fizikai mennyiségeknek…
Hajítás játék
Ez egy “angry birds” szerű játék, egy hajót kell eltalálni egy lövedékkel, aminek a kezdősebességét és a hajítás szögét a vízszinteshez képest te szabhatod meg. A gravitáció 10 m/s2 és a hajó, amit el kell találni 160 méterre van és 20 méter hosszú. (Következő verzióban véletlenszerű…
Egyenes vonalú mozgás kalkulátor
Add meg két test adatait és a kinematika kalkulátor kiszámolja a pillanatnyi koordinátájukat az idő függvényében (Xt) és a pillanatnyi sebességüket az idő függvényében (vt), valamint összehasonlítja grafikonokkal az eredményeket. 1. test 2. test X0 = kezdőkoordináta = m m v0 = kezdősebesség = m/s m/s a…
Kategóriák
- Egyéb (1)
- Elektronika⸴ barkácsolás (6)
- Kapcsolások⸴ nyákok (3)
- Raspberry PI (2)
- Fizika (20)
- Elektromosságtan (7)
- Egyenáramok (7)
- Mechanika (13)
- Dinamika (6)
- Kinematika (7)
- Elektromosságtan (7)
- Java (2)
- Sütés-főzés (2)
- Versenyek (3)
Naptár
h | K | s | c | p | s | v |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |